봄내음이 무색하게 햇볕은 쨍쨍한 여름날씨입니다.
요즘 날씨도 쾌청해서 사무실 안에서만 일하기가 아쉬워요. 2주만에 다시 찾아온 로컴위크가 '읽고 싶어서 다른 일하기 아쉽게 만드는' 소식지가 되면 좋겠네요. (욕심인가요? 쿄쿄)
날씨만큼 기분 좋은 로컴위크 25호 시작합니다!
(스크롤 압박은 함정 >_<)
1. 프로젝트 진행상황
▶ 곰 프로젝트
- 게임 내의 유료화 밸런싱 개선 : 많은 사례수집을 통해서 범핑베어 유료화에 시행착오가 있었습니다.
- 출시 후 두번째 업데이트 버전 개발 완료
- 곰 직업카드 및 직업코스튬 5종 추가 / 시즌 한정 아이템 6종 추가(Mother's day와 Film festival 시즌준비)
- 시즌 한정 아이템 6종 추가 : Mother's day와 Film festival 시즌준비
순수한 개발기간에 못지 않게 출시 후에도 개발 및 피처 개선이 꾸준히 이루어 지고 있습니다. 게임 빌드가 3개라서 조금씩 빌드별 관리체계가 절실해지는 요즘입니다. 이번의 업데이트를 통해서 또 다른 감동을 선사할 수 있었으면 좋겠습니다. 오늘로서 이번 스프린트가 마감되었으니 에너지 충전 팍팍! 해서 다음 스프린트 때 더 양질의 작업을 할 수 있도록 기원해주세요 :)
▶ 사람 프로젝트
- 4월 30일 에 있을 FGT 준비 중
- FGT 빌드를 위해서 UI 작업 진행
- 게임 내 주요 기능(스테이지/캐릭터/전투모드 선택 등)으로 플레이루프 형성
FGT를 앞두고 게임 개발에 더욱 집중하고 있는 사람 프로젝트팀입니다 :) 사운드 추가와 아트 퀄리티 업, 게임 밸런싱, 게임내의 경제 시스템 등을 다듬는 과제가 남아있습니다. FGT를 통해서 테스터들에게 호응과 의미있는 피드백이 있으면 좋겠습니다. 익살스러운 캐릭터들이 앞으로도 더욱 승승장구하기를!
▶ 퀴즈 프로젝트
- 페이스 북에서 FGT가 진행 중
- 게임 용량을 줄이는 작업과 서비스 개선 중
누누히 말씀드렸던 고풍스러운 아트와 함께 페이스북에 얼굴을 내민 퀴즈 프로젝트의 게임! 친구를 더 잘 알고 싶다면, 이 게임을 통해서 친구에 관한 퀴즈를 푸는게 인!지!상!정! FGT를 통해 더욱 깔끔하고 개선된 피처를 선보이기를 기대합니다 :)
2. 소셜게임파티 후기
지난 로컴위크에서는 소셜게임파티에서 강연하셨던 이사님을 포스팅했었는데요.
뒤늦게 관련 기사를 발견하여 여러분께 알려드릴 겸, 자랑도 할겸(?) 기사를 링크합니다.
범핑베어를 개발하면서 몸소 체험할 수 있었던 시행착오를 되돌아보며 소셜게임파티 룸을 감동의 바다로 만드셨다는 후문이 있던데요(...흐흐). 경험을 통해 더욱 값지게 성장하는 범핑베어를 기대해봅니다. :)
3. 로컴의 중국 텐센트 방문기(04.23~.4.25)
이번주 사장님께서 중국의 텐센트를 방문하셨습니다. 텐센트는 QQ라는 메신저로 유명한 중국의 1위 IT회사인데요. 텐센트로부터 조언을 듣고 더욱 로컴의 게임을 다듬기 위해서 사장님께서 중국 출장을 다녀오셨습니다.
▷ 텐센트 본사 로고 앞에서 멋진 포즈를 취하고 계시는 사장님 :) 훤하시다~ 잘생기셨다~ *_*
▷ 텐센트 본사 문 앞부터 로드컴플릿을 환대하는 전광판 사인입니다. 보기만 해도 기분이 좋아지네요 :)
4. NDC 견문기(04.23~04.25)
이번주는 바야흐로 게임 개발자들의 이목을 집중시키는 NDC 2012 시즌이었습니다. 게임 개발과 관련한 여러 팁이 소개되는 귀한 기회이기 때문에, 로컴직원들도 강연을 들으러 차례대로 NDC에 다녀왔습니다.
월~수요일까지 빽빽히 짜여진 강연일정 중에 '뭘 들으면 잘들었다고 소문이 날까...?'하면서 고심고심을 했더랬죠. 대표님과 이사님께서도 NDC 참여를 적극 권장해주셔서 마음 놓고 코엑스로 향했습니다.
5. 제 1회 로컴 워크샵 (1박 2일 : 2012.04.13~04.14)
싱기방기 MT를 방불케 하는 워크샵을 다녀왔습니다! 조를 구성해서 각종 게임도 하고 피구도 하고, 대망의 복불복게임도 하고요.......(으웩 와사비...)
대학생들이 MT가는 마음으로 대절한 버스를 타고 가평으로 출발했습니다. 다들 표정이 한껏 들떠있었습니다 :) 경치좋은 가평에서 웃고 떠들다 보니 좋은 공기가 로컴직원들을 Refresh해주는 것 같아서 기분이 참 좋았는데요. 다음에도 더욱 알찬 프로그램으로 짜여진 제 2회 로컴워크샵이 (조속히) 추진되길 기원합니다 XP
▷ 게임에서 꼴찌한 4조의 벌칙.....(신변보호를 위해 살포시 가립니다). 이 상태 그대로 운동장에 피구하러 나갔다는....
▷ 워크샵을 끝내고 버스에 오르기 전, 완전 지친 우리 로컴직원들
........는 훼이크고 로컴은 이렇게 화목해요!!
(뒤돌으신 세분은 함정....ㅋㅋㅋㅋ)
▷ 각자의 개성이 고스란히 배인....ㅋㅋㅋㅋㅋ >_< 앞으로도 화이팅이에요! 싸랑합니다!
6. 상쾌한 범핑베어 5월 월페이퍼!
4월동안 열심히 개발해주신 로컴직원들과 로컴위크를 방문해주신 여러분을 위해서 작은 선물을 마련했습니다. 아티스트 정수님의 고심이 배어있는'제목 : 비둘기친구 구구를 위한 범핑베어의 낚시'(비둘기 입에 물려 있는 깨알같은 물고기...)
다운받으셔서 요긴하게 쓰세욤 :)
이번 로컴위크의 마무리 인사는, 워크샵 가셔서 멋진 비전공유를 해주신 우리 싸장님의 사진입니다.
3
2
.
.
.(이런거 해보고 싶었으요)
.
1
▷ "로컴직원들, 잊지 마세요 중요한 건 NOW!!"
다음 로컴위크에서 봬요 ^_^)/
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헬로 델로~ 로컴을 사랑해주시는 여러분들 :D
여기는 여러분이 사랑해 마지않는 로컴위크 현장입니다!!! (갑자기 기자모드인가요?!)
이번에도 공교롭게 한 달만에 소식을 들고 왔네요. 이제 로컴month격이 된...
그러나 굴하지 않고 앞으로 더 잦은 업뎃은 약속 드릴게요.
그럼, 로컴 소식 궁금하셨죠? 봄바람이 절로 느껴지는 시즌의 로컴위크 시작합니다!
(스크롤의 압박은 꽃샘추위보다 무섭다나 뭐라나..)
1. 프로젝트 진행상황
▶ 곰 프로젝트
- 범핑베어의 한글버전이 최종 Submit을 앞두고 있습니다.
- 4월 중에 Daum Mobage 플랫폼을 통해 범핑베어 한글버전이 출시 될 예정입니다! (경사로세!!)
- 범핑베어 한국어 페이스북 팬페이지가 생성되었습니다(www.facebook.com/bumpingbearskorea)
- 북미 글로벌 버전이 Release 되었습니다. 속썩이던 페이스북 문제도 깔끔히 해결 되었습니다.
- 시즌 업데이트를 준비하며 예쁜 옷, 데코가 추가되고 있습니다.
- 세계 곳곳의 진출을 준비하며 번역작업이 시작되고 있습니다. 전세계가 즐기는 범핑베어 :D
- 아트 스타일이 확정되어서 요염한(?) 포즈를 선보이고 있습니다.
- 전투시스템이 갖춰지고 있습니다.
- 캐릭터 모션 시연시간이 있었습니다. 로컴 식구들과 함께 흐뭇하게 지켜봤더랬죠.
- 게임 내에 기본적으로 필요한 요소들이 완성되었습니다.
- ........그리고 더 나은 모션을 구상하기 위해서 기획자와 프로그래머분들이 춤을 추십니다.
- 고풍스런 분위기의 아트가 눈길을 사로잡고 있습니다 :D
- 퀴즈 컨텐츠가 대량 추가되어 재미요소를 다듬고 있습니다.
- 매끄러운 연출작업을 통해 보는 즐거움이 추가되고 있습니다!
- 프로그래밍이 일단락 되고 디버깅 기간을 앞두고 있습니다. 곧 FGT를 갖는다고 하네요 :)
* FGT : 소규모 유저를 대상으로 일부 게임 콘텐츠를 집중적으로 테스트하는 Focus Group Test 약자입니다.
퀴즈팀에 새로 합류하신 향아님을 환영하면서, 앞으로도 퀴즈 프로젝트가 무난히 진행되기를 바랍니다. 곧 Submit을 앞두고 있어서 더욱 박차를 가하고 있는데요, 재미있는 컨텐츠를 위해 오늘도 고민하시는 퀴즈팀 화이팅입니다!!!
1) 배정현 대표님은 주말에 가끔 산을 오르시는데요, 게임조선에서 대표님이 속한 원정대를 취재했습니다.
등산이야기 속에 깨알같이 게임 개발과 포부에 대한 이야기를 들을 수 있었습니다.
"이제 게임의 목표가 좀 더 간결해질 거에요. 랜덤으로 정해지던 곰의 외모를 직접 정할 수도 있고, 곰 한 마리를 더 오랜 시간 키우며 다양한 걸 시도해볼 수 있을 거에요. 그리고 이전 버전은 상용화게임치고 너무 유료 콘텐츠가 약하다는 평을 받았었는데, 이번 유료화 모델은 중국 대형 게임사로부터 호평 받기도 했어요.(웃음)"
기사 링크 : http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=87616
▶ 정상에서 트레이드 마크인 활~짝 웃는 표정을 지으시는 대표님(맨 왼쪽) <사진출처 : 게임조선>
2) 수정님의 소셜게임파티 강연(04.11)
소셜게임을 개발하는 사람이라면 누구나 관심있게 지켜보는 소셜게임파티! 이번에도 성대하게 열려서, 소셜게임에 대한 비전을 공유하고 게임 개발의 노하우와 과정에 대한 이야기를 들을 수 있는 자리가 마련되었습니다.
로컴의 자랑스런 수정님께서도 강단에 오르셔서 '범핑베어의 재도전'이라는 주제로 열변을 해주셨습니다! 짧지않은 개발시간동안 있었던 범핑베어의 속이야기와 최근의 앱스토어출시 및 한국버전 준비에 대한 설명을 하시는걸 들으면서 괜히 뭉클해졌답니다. *_*
▶ 범핑베어에 관한 PPT를 통해 강단에서 발표하시는 우리 수정님(자랑스럽습니다!)
3. 동건님 외조모님 부고
곰 프로젝트를 위해 모두가 회의를 하고 있던 도중 동건님 외조모님께서 소천하셨다는 소식을 듣게 되었습니다. 동건님께서도 급히 장례를 치르시기 위해 댁으로 내려가셨습니다. 외조모님께서 비록 꽃샘추위가 기승하던 환절기에 하늘의 부름을 받으셨지만 동건님의 배웅을 받으시고 부디 따뜻한 세상에서 편히 쉬시길 기원합니다. 로컴직원들 모두 동건님 조모님의 명복을 빌고 있습니다. 동건님께서도 3일장을 치르시느라 고생 많으셨습니다. ▶◀
4. 아트레인저! (03.20)
웃음이 떠나지 않는 로컴사무실 어느 점심시간, 아티스트 병우님 호동님께서 주황, 빨강 레인저로 변신하셨습니다.
N사에서 받은 쿠션을 뒤집어 쓰시고, 츄파**를 머리위에 얹으신 연출이 기가 막힙니다 ^_^
역시 아티스트는 존재 자체가 아트인가봐요 ^_^b
▶ 로컴은 우리가 지킨다! 지구방위대 포스의 호동님(왼), 병우님(오)
아참, 병우님........고기집에서 고기드시고 앞치마는 두고 와주세요 ㅠ_ㅠ)
▶ 나는 고기만 열심히 먹고왔을 뿐인데 앞치마가 마침 내 목에 걸려있눼? (옆에 사악하게 놀리시는 순재님입니다 ^_^)
5. I LOVE YOU, Loadcomplete! (04.10)
범핑베어 업데이트 버전이 애플 앱스토어에 출시된지 어언 일주일이 지나고 있을 무렵, 한 유저에게서 메일이 왔습니다.
아니, 이 분은 로컴에서 유명한 그 유저?!
내용인즉슨, 범핑베어 앱에서 페이스북 계정이 꼭 필요할 때 '페이스북을 떼고, 게임센터를 붙여라'라고 단호하게 말해주신 유저였습니다. 그런데 페이스북 계정이 굳이 필요없는 이번 업데이트 버전을 플레이 해보고 만족스러우셨는지, 범핑베어와 사랑에 빠지셨다고 하네요. (흐뭇)
게임에 대한 문의도 언제나 환영이지만 이렇게 애정을 퐁퐁 날려주시는 메일은 두 팔 벌려 환영입니다!!! ↖(^_^)↗
6. 로컴 워크샵 예정(04.13~04.14)
4. 13일~14일 1박 2일간 가평으로 워크샵을 떠납니다. 대표님께서 계속 성사하고 싶으셨지만 이제서야 1회를 준비할 수 있게 되었어요. 준비위원인 경영지원 미진님을 필두로 열심히 준비해가고 있습니다. 이번주 금요일, 저희 로컴식구들은 분당에 없습니다! 바로 가평에서 노래하고 춤추고 있겠지요 훌라훌라~ ~(-_-~)
▶ 저희가 먹어치울 부식입니다. 엄청나죠잉~ >_< 잘 놀고(?) 더 배우고 오겠습니다 으쌰으쌰
한달만에 찾아온 로컴위크 24호 재미있으셨나요? 다음 로컴위크에서는 워크샵내용을 속속들이 전해드리는 시간으로 하겠습니다! 다음 로컴위크도 기대 많이 해주시고, 촉촉한 봄비와 살랑이는 봄바람 만끽하시며 좋은 봄날 되세요!
(이렇게 좋은 날~~~♪ 암 인 마이 드리~~이~~임~~ <- 퍽=_=)
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안녕하세요. 로드컴플릿을 사랑해주시는 여러분들 :)
로컴이 열정적으로 개발기간에 집중하는 사이 벌써 블로그포스팅을 한달간(....
) 하지 못했습니다.
로컴위크가 아니라 로컴 Month가 되어가고 있네요 ^_^;;; 일정이 조금 여유로워지는 즉시 위크체계로 잘 챙기겠습니다. 그럼, 로컴 소식을 기다리셨을 분들(계,,계시죠?), 지금부터 알차고 속차고 빵빵한 로컴 23호 소식 나갑니다 씽씽~!!
1. 프로젝트 진행상황
▶ 곰 프로젝트
- 확~달라진 업데이트 버전이 애플의 승인을 기다리고 있습니다. 두근두근!
- 시즌퀘스트와 시즌코스튬이 만들어지고 있습니다.
- 본격적인 국내출시에 앞서 한국의 분위기를 물씬 반영한 컨텐츠들이 준비되고 있습니다.
- 게임 속에서 곰신들을 많이 만날 수 있는 기회가 생겼습니다!
3.1일 국경일까지 반납하고 (물론! 마음속으로 대한 독립 감사의 마음을 가지고요!) 열심히 개발에 쏟아부은 시간이 아깝지 않을 정도로 깔끔한 모습으로 새로 태어난 곰의 세계를 기대해 주셔도 좋습니다 :)
이제 일분 일초가 아까울 정도로 곰에게 애정을 쏟는 모습을 발견하실지도 몰라요!
▶ 사람 프로젝트
- 3등신의 롱~다리 아트스타일로 재탄생했습니다!
- 멋진 아트에 더 멋진 애니메이션까지 더해져서 게임 속 캐릭터 모션이 깨알같다는 사실!
- 유료화 시스템의 기반을 다지고 있습니다.
끊임없는 탐구자세로 서로 충분한 의견교환을 해나가시는 개발자분들을 보면 덩달아 들어워 진답니다 :)
열심히 각자 집중하시다가도 캐릭터의 재미있는 공격 모션을 보고 다함께 보여 폭소를 자아내기도 한답니당-
▶ 퀴즈 프로젝트
- 미스터리한 분위기의 아트스타일로 재편성되고 있습니다. 고급스럽고도 오묘~한 분위기가 흠씬!
- 마무리 단계에 들어간 프로젝트인만큼 공격적인 안정화 작업 중입니다.
퀴즈를 풀면서 눈까지 호강하는 게임?! 그런 게임이 어디있냐구요? 바로 로컴사무실에서 열~심히 만들어지고 있습니다. 제가 보증합니다 제가! :9
2. 불타는 QA, 들어보셨나요? (2012.02.27~03.02)
알찬 범핑베어를 선보이고자 기획팀 아트팀 모두 투입되어 QA를 했습니다.
프로그래머분들은 폭풍 디버깅을 하셨어요. 이것이 바로 REAL 게임 데브스토리!!
▶ 마무리작업에 불타올랐던 범핑베어 팀의 모습은 아마 이랬을거에요!
▶ Tester ID의 무한증식.......마침 프로필 사진도 웃고 있네요...
3. KARA 정니콜 양도, 로컴을 응원합니다 :) (2012.02.23)
▶ 가족모임에 가셨다가 정니콜 님을 만나셨다는 순하님..(대, 대단하시다!!!)
덕분에 범핑베어를 응원하는 정니콜님의 사인도 받을 수 있었어요-!! >_< (사장님이 제일 좋아하셨습니다..ㅋㅋ)
4. 창순님의 신나는 생일파티! (2012.02.21)
로컴의 QA, 창순님의 생일파티가 있었습니다 :)
입사 후 처음 맞는 생일이신데, 다들 함께 축하해주어서 뜻깊은 생일이 되지 않으셨을까요? +ㅅ+
▶ 케익세팅을 준비하는 로컴식구들~ :) 자신들의 생일인것처럼 기뻐하는 모습입니다 우왕 ㅋ 굳ㅋ
▶ 근데 우리는 창순님을 공룡으로 만들었을 뿐이고....
블로깅이 늦어 시의성이 떨어지긴 했지만 창순님 생일 무지무지 축하드려요!!! :)
5. 휴일도 반납하고 똘똘 뭉친 범핑베어팀의 소식
범핑베어 마무리를 위해서 주말도 반납하고 사무실에서 개발에 힘써준 식구들 감사드립니당 :)
(오해 마세요, 여러분. 원래 로컴은 휴일, 주말 잘 챙겨주는 회사랍니다 헤헤)
▶ 마지막 아트점검에 힘써주시는 수정님! 으쌰으쌰!
▶ 사장님께서 먼길다녀오시며 공수해오신 수제 햄버거! :) 사이좋게 냠냠냠냠~하고 다시 개발에 본격 돌입!!
...그리고
▶ 배이사의 최후.jpg
수정님 토닥토닥 :) QA도 도와주시느라 여러모로 많은 신경을 쓰셔서 더 피곤하셨을거에요 ㅠ_ㅠ)
▶ 브이하시는 순하님, 막으시려고 했지만 충성! 자세가 되어버린 보람님, 고민의 턱괴기 현승님, 고독한 뒤통수 광진님, 잘 안보이시지만 순하님 다음 자리에서 최선을 다하고 계신 동건님!! :)
그렇게 범핑베어 SUBMIT을 하고 축하의 박수를 서로에게 건네며 훈훈한 마무리를 지었습니다..............라고 하면 섭섭하죠잉~?
고기 파티!!!!!!!!!!!!!!!
▶ 고생한 팀원들의 마음을 녹여주는 선홍빛 자태!!!
맛있는 저녁식사로 훈훈한 마무리를 했답니다 :)
한달간 고이고이 저장해둔 소식들은 여기까지입니다.
다양한 에피소드는 넘쳐나지만, 다 담을 수 없는게 아쉽기만 하네요!!
범핑베어팀 뿐만아니라 계속해서 출시를 위해 장거리 스프린트를 하고 있는 로컴 식구들 모두 응원해주세요:)
다음 로컴위크에서도 만나요 약~속! :)
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